《我是传奇》游戏版?打僵尸新作《消逝的光芒》公布

   华纳兄弟今日正式公布了旗下最新第一人称动作生存恐怖游戏《消逝的光芒(Dying Light)》,单机战争游戏 游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。单机战争游戏 该作由Techland工作室开发,计划将在2014年登陆次世代Xbox One和PS4,以及现役的Xbox 360、PS3和PC平台

   《消逝的光芒》IGN报道:

   在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。

   该作的设定几乎很难不让人相信,这是在效仿《我是传奇》,白天不活动,晚上害人的僵尸电影里就很带感,本次游戏将让玩家体验这种刺激感!

   华纳兄弟北美地区的销售及运营高级副总裁Kevin Kebodeaux说道:

   “我们很高兴能和Techland合作打造《消逝的光芒》,这是次世代游戏的一个最原始的体验。和Techland的合作关系允许我们结合他们成功的开发技术以及华纳兄弟娱乐专业的发行能力来推动这款大作。”

   Techland的首席执行官Pawe Marchewka补充道:

   “次世代技术允许我们创建一个真正的动态开放世界,这里有着规则变换的昼夜周期。自由发明机制也允许几乎不受限制的勘探和武器自制,以进一步提高动作生存体验。”

   以下是游戏的主要细节:

   ·游戏玩起来像“镜之边缘”
   ·装备打造系统,例如你可以将电池绑在刀剑上,形成一把带电的利刃
   ·游戏世界很像南美洲
   ·包含城市,热带植物等
   ·可自行选择行进路线
   ·多主角设定
   ·其中一位主角被感染,随后僵尸潮爆发
   ·支持合作模式
   ·玩家将面临一些道德选择
   ·游戏里可听到建筑里传来的萝莉哭声,你可以选择调查或者走开
   ·我们在寻找物资的同时,还要与全副武装的士兵争抢
   ·当然也可以避免战斗不去抢
   ·本作包含众多随机事件
   ·白天争抢到的装备将决定夜晚僵尸潮的战斗
   ·晚上将有行动更快速的猎人僵尸

   《消逝的光芒》将在2014年登陆Xbox360,PS3,PC,Xbox One,PS4平台,敬请期待!

   首批截图:

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